게임 소개
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에이지 오브 원더스 3는 시리즈의 이전 게임들과 마찬가지로 플레이어가 정치적·군사적 지도자의 역할을 맡는 하이 판타지 세계관의 턴제 전략 게임입니다. 게임 플레이는 4X(탐험, 확장, 착취, 섬멸)를 기반으로 하며, 플레이어는 세계 지도를 탐험하고 식민지화, 전쟁, 경쟁 세력과의 외교를 통해 서서히 제국을 건설합니다. 그러나 3편에서 새롭게 추가된 점은 롤플레잉 게임 요소가 강화되었다는 것으로, 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 따라 옵션이 결정되는 지도자를 먼저 선택하고 커스터마이징해야 합니다. 초기 출시 버전에는 인간, 드라코니언, 하이 엘프, 드워프, 오크, 고블린 등 여섯 종족이 제공되며, 각 종족은 고유한 특전과 능력을 지니고 있어 제국의 종족을 결정하게 됩니다. 지도자와 제국은 전통적인 RPG 클래스 기반의 기술 세트와 선택 가능한 추가 전문화 및 기술을 통해 더욱 구체화됩니다. 각 지도자 클래스는 고유한 전략적 접근 방식을 수용하기 위해 해당 종족에 기반한 독특한 외형과 고유 유닛을 보유하며, 전투와 제국 경영 모두에서 이를 활용할 수 있습니다. 출시 시점에는 여섯 가지 지도자 클래스가 존재합니다. '소서러(마법사)' 클래스는 마법을 사용한 강화와 강력한 유닛 소환을 강조합니다. '테오크랫(신권 통치자)'은 광신도 추종자와 신성한 주문 및 전사를 포함하는 조직화된 종교 기반 사회에서 유래합니다. '로그(도적)'는 잠입, 절도, 조작뿐만 아니라 외교와 전쟁에서의 흑마법을 활용하여 상황에 직접적이지 않은 방식을 선호합니다. '아크드루이드(대드루이드)'는 자연의 힘을 활용하여 매우 자급자족적인 성향을 띠며 야생 생물을 소환할 수 있습니다. '드레드노트(전함)'는 대규모 산업, 기계, 대포와 탱크 같은 화약 기반 유닛을 사용하는 스팀펑크 스타일의 사회를 이끕니다. 마지막으로 '워로드(군벌)'는 비마법 기반의 효과적인 유닛과 능력을 활용하여 직접적인 충돌과 전투 전술에 특화되어 있습니다.
지도자와 별도로 모집 가능한 영웅 유닛은 경험치를 획득하고 레벨을 올릴 수 있으며, 새로운 장비와 힘을 얻을 수 있습니다. 또한 플레이어는 이전 시리즈와 같이 종족에 기반하는 것이 아니라, 자신의 행동과 제국에 흡수한 문화에 따라 선과 악 사이에서 자신의 성향을 발전시킬 수 있습니다.
도시는 자원, 인프라, 유닛 모집의 중심지 역할을 합니다. 독립적인 도시와 특정 플레이어/지도자에게 즉시 소속되지 않은 유닛들도 세계 지도에 존재합니다. 비소속 도시에서 나온 유닛은 도시의 영토를 보호하기 위해 싸우며, 자신이 그 도시에 묶여 있다는 사실을 잊지 않습니다. 이러한 독립 정착지 중 다수는 전통적인 의미의 도시가 아니라 '거인의 요새'와 같은 대체 정착지일 수도 있습니다. 플레이어는 이러한 거점을 정복하여 도시처럼 유닛을 제공받게 하거나, 공물을 바치고 외교적/성향적 입지를 통해 외교적 수단으로 흡수할 수 있습니다. 퀘스트는 독립 세력과 도시로부터 주어질 수 있으며, 야생 유닛 소탕, 유물 탐색, 심지어 도시나 다른 거점 정복 등이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다. 퀘스트를 완료하면 금이나 장비와 같은 보상 외에도 독립 세력의 지원을 받을 수 있으며, 때로는 완료 시 보상 중 하나를 선택할 수도 있습니다.
시리즈의 첫 번째 게임과 마찬가지로, 에이지 오브 원더스 3는 인간 중심의 커먼웰스 제국과 하이 엘프 궁정이라는 두 진영에서 플레이할 수 있는 스토리 중심의 캠페인을 제공합니다. 캠페인 외에도 싱글 플레이어 시나리오, 온라인 멀티플레이어, 무작위 지도 생성 및 지도 편집기를 이용할 수 있습니다. 에이지 오브 원더스 3의 그래픽은 시리즈가 지금까지 사용해 온 등각 투영(아이소메트릭) 뷰 대신 3D로 구현됩니다.
스토리
첫 번째 게임의 사건 이전, 엘프 궁정은 당시 '축복받은 대륙'에 새로 침입한 인간 종족에 의해 궤멸되었습니다. 엘프들은 두 파벌로 나뉘었습니다. 살해당한 이니오흐 왕의 아들인 메안도르는 다크 엘프와 인간을 몰살하려는 집단인 '폭풍의 숭배자'를 이끌었습니다. 이니오흐의 딸인 줄리아는 우드 엘프와 학살 의도가 없는 집단인 '수호자'들을 이끌었습니다. 이들 파벌과 다른 세력들은 파괴된 엘프 궁정의 폐허 주변, 경이의 계곡에서 충돌했습니다. 하이 엘프 종족은 수년 후 줄리아가 다크 엘프와 결혼하여 두 종족을 재결합시키면서 탄생했습니다. 한편, 커먼웰스 제국은 상호 보호와 지식 공유를 위한 종족들의 연합으로 시작되었습니다. 초기에는 선한 의도로 출발했지만, 제국이 확장을 마친 후 인간들이 권력을 장악했고 기술과 상업을 앞세워 밀고 나갔습니다.
커먼웰스 제국은 옛 방식을 쓸어버리고 세계를 동화시키려 합니다. 엘프 궁정은 이에 반대하며, 제국의 야망에 맞서기 위해 고대 종족들을 결집시키고자 하는 것이 에이지 오브 원더스 3의 핵심 갈등입니다.