게임 소개
IGDB에 등록된 설명의 저장본입니다. 한국어 번역이 포함될 수 있으며, 운영자의 직접 플레이 리뷰와 구분합니다. 출처 보기
피치사이드 엠파이어는 5인제 축구 경기장 대여 시설을 운영하는 경영 시뮬레이션 게임입니다. 고객은 전화로 예약하고, 플레이어는 숨겨진 고객의 예산에 맞춰 가격을 협상합니다. 단골손님과 시설 평판이 팀의 지불 의사에 영향을 미칩니다. 수익을 재투자하여 탈의실, 샤워실, 매점, 좌석, 야간 경기를 위한 조명 시설 및 경기장 표면을 업그레이드할 수 있으며, 산업 단지, 항구 구역, 호숫가 단지, 도심 경기장, 언덕 위 캠퍼스 등 각각 4개의 경기장을 갖춘 추가 부지를 확보하여 다양한 고객을 유치할 수 있습니다. 관리자, 청소부, 요리사, 안내원, 보안 요원 등 직원을 고용하고 승진시켜 사업을 자동화할 수 있습니다. 레벨 10부터는 지역 클럽들이 플레이어의 경기장에서 리그 시즌을 개최하며, 대관료와 입장권 수익을 얻게 됩니다. 또한 고객 리뷰, 평판을 떨어뜨리는 경기장 내 싸움, 그리고 현금, 점유율, 레벨에 대한 30일간의 기록 차트가 포함되어 있습니다.
스토리
플레이어는 마을 외곽의 5인제 축구장 하나를 인수하여 생계를 꾸려나가야 합니다. 전화기가 사업의 전부입니다. 팀들은 경기 시간을 정하고 유연성을 제시하며 전화를 걸어오고, 플레이어는 가격을 결정합니다. 너무 비싸게 부르면 고객들은 경쟁 시설로 떠나고, 너무 싸게 부르면 시간은 가득 차지만 금고는 비어 있게 됩니다. 일부 팀은 역으로 제안하기도 하며, 최종 결정은 항상 플레이어의 몫입니다.
수익은 다시 경기장에 투자됩니다. 조명 시설은 버려진 저녁 시간을 하루 중 가장 비싼 시간대로 바꾸고, 탈의실, 샤워실, 화장실, 매점, 관중석은 고객이 지불할 수 있는 가격 상한선을 높여줍니다. 낡은 경기장 표면은 나쁜 리뷰를 초래하고, 나쁜 리뷰는 평판을 깎으며, 낮은 평판은 팀들이 가져오는 예산을 줄어들게 합니다. 첫 번째 부지에 4개의 경기장이 다 차면, 사업을 확장할 유일한 방법은 산업 단지, 항구 구역, 호숫가 단지, 도심 경기장, 언덕 위 캠퍼스 등 새로운 부지를 얻는 것입니다. 각 부지는 고유한 표면, 외관, 고객층을 가지고 있습니다. 산업 단지에서는 야간 근무자들이 늦은 시간을 채우고, 호숫가에서는 자금력이 좋은 팀들이 정당한 비용을 지불합니다.
고용된 직원들은 점차 플레이어의 손에서 사업 운영을 대신합니다. 관리자는 전화를 받고 협상을 마무리하며, 청소부, 요리사, 안내원, 보안 요원은 고객 만족을 위해 각자의 역할을 수행합니다. 레벨 10이 되면 주변 클럽들이 플레이어의 잔디구장에서 시즌을 치르기를 원하게 되며, 매주 한 번의 경기 시간은 대관료와 입장료 수입을 대가로 이웃 리그(Neighbourhood League)에 제공됩니다. 플레이어의 클럽도 그 리그에서 경쟁하며, 경기장이 좋을수록 더 현실적인 타이틀이 됩니다. 하나의 대여 경기장이 하나의 제국으로 성장하는 것입니다.